#地下城与勇士#
115版本初期职业强度很少被提及,反而是装备的积分占据主导地位,不过随着玩家装备达到SS积分,职业的敏感度又上来了!不过现在的排名,大部分都是参考韩服营养素主播,国服玩家送出一个新的排名:
(1)A=单发伤害/职业伤害均值;
(2)B=秒伤害/职业伤害均值;
(3)职业强度=(A+B)/2;
(4)参考都是各职业的主流加点;
这种算法,其实也是一个门槛级别的筛选,下一步玩家就可以看职业的功能性了,比如:技能形态和生存能力,职业的三速和走位问题等,参考这几点就可以找到幻神职业了。

首先是职业幻神表。
(1)顶级幻神:牡丹;
(2)超一线职业:猎人、风法、精灵骑士、黑武士和大枪。
(3)剩余职业的强度如图所示。

其次职业数值强度说明。
如果a+b>100,那么意味着你这个职业不论是面板,还是职业数据,全面领先;如果a+b=100意味着在面版或者职业数据存在一项短板。如果小于100意味着面版和职业数据都不及中等职业,很“可能是”下水道职业。

最后玩家的选择。
现在版本国服背刺严重,背包检测、归来勇士爆率倾斜……一些列问题,导致玩家不得不重新思考,到底是该躺平选择等送,还是跟着版本节奏走呢?

总结:其实每个数值化的评估,都存在一个问题。比如小技能cd塞蛋这种数据虚高的可能,但是如果一个职业既大于105,有没有形态缺陷,小技能也不太会空转,这就是这个版本的天选之子,这才是这个表的最大作用。

Powered by 雷速体育指数那一栏怎么没有了 @2013-2022 RSS地图 HTML地图
Copyright Powered by站群系统 2013-2026